- Animador audiovisual 3d - Nivel I
- Animador Audiovisual 3d – Character Animation Nivel II
- Animador Audiovisual 3d – Character Animation Nivel III
Unidad 1
.: Introducción a Blender
.: Interfaz del programa
.: Principales funciones
Unidad 2
.: Objetos básicos
.: Propiedades del objeto
.: Modo edición
Unidad 3
.: Propiedades de transformación
.: Jerarquías de los objetos
.: Ejercicio de modelado referido al medio audiovisual
Unidad 4
.: Duplicación, emparentar (agrupar)
.: Objetos booleanos
.: Ejercicio de modelado referido al medio audiovisual
Unidad 5
.: Tracking (seguimiento)
.: Selección de enlaces
.: Ejercicio de modelado referido al medio audiovisual
Unidad 6
.: Polígonos I
.: Mallas básicas
.: Ejercicio de modelado referido al medio audiovisual
Unidad 7
.: Polígonos II
.: Smoothing
.: Ejercicio de modelado referido al medio audiovisual
Unidad 8
.: Herramienta de extrusión
.: Herramientas spin y spindup
.: Ejercicio de modelado referido al medio audiovisual
Unidad 9
.: Introducción a modelado de malla avanzado I
.: Ejercicio de modelado referido al medio audiovisual
Unidad 10
.: Introducción a modelado de malla avanzado II
.: Ejercicio de modelado referido al medio audiovisual
Unidad 11
.: Conceptos de animación
.: Animación por keyframes
.: Ejercicio de animación
Unidad 12
.: Animación por curvas
.: Animación a través de una trayectoria (path)
.: Ejercicio de animación
Objetivos del nivel I: Tener manejo de los elementos vistos y lograr modelar con las técnicas aplicadas en este nivel orientado al campo de producción audiovisual.